Tänä vuonna myös suomalaisilla mahdollisuus osallistua ja päästä ammattilaiskuskiksi

 

NISSAN JA PLAYSTATION® JULKISTIVAT KAIKKIEN AIKOJEN SUURIMMAN GT ACADEMY -OHJELMAN

 

 

* Kilpailun virtuaalinen vaihe ajetaan Gran Turismo® 6:n upealla demoversiolla

* Kenestä tulee Nissanin Nismo Athletes -tiimin seuraava kilpakuljettaja?

 

Nissan ja Sony Computer Entertainment Europe ovat julkistaneet, että innovatiivinen GT Academy -kilpailu järjestetään tänä vuonna viidennen kerran. GT Academyn vuoden 2013 kaudesta tulee kaikkien aikojen suurin, sillä mukana on enemmän maita kuin koskaan aikaisemmin. Kilpailu käynnistyy heinäkuussa odotetun Gran Turismo® 6 -pelin demoversiolla, joka toimii ainoastaan PlayStation® 3 -pelikonsolissa.

 

Virtuaalisen kilpa-autoilun ja todellisten kilparatojen maailman yhdistävä kisa järjestettiin ensimmäisen kerran vuonna 2008. Siitä lähtien yli kaksi miljoonaa konsolipelien ystävää ja moottoriurheilufania on ottanut toisistaan mittaa Gran Turismo -pelissä saadakseen mahdollisuuden päästä Nissan-kilpakuljettajaksi. Tänä vuonna Euroopassa, Yhdysvalloissa, Venäjällä, Lähi-Idässä ja Etelä-Afrikassa järjestettävän kilpailun kuusi aikaisempaa voittajaa kilpailevat nykyisin Nissanin Nismo Athletes -tiimin riveissä moottoriurheilun huipulla.

 

Tänä vuonna GT Academy saapuu myös Pohjoismaihin ja suomalaiset saavat mahdollisuuden päästä kokemaan tämän virtuaalimaailmasta oikeaan autourheilumaailmaan ulottuvan kilpailun. "Olemme todella iloisia saadessamme olla mukana GT Academyssä ja voidessamme tarjota tämän jännittävän elämyksen kaikille autofaneille Pohjoismaissa", sanoo viestintäjohtaja Taina Erkkilä Nissan Nordic Europelta.

 

Kotisohvalta ammattikilpa-autoilijaksi

Nissanin maailmanlaajuisesta moottoriurheilutoiminnasta vastaava johtaja Darren Cox on paljastanut yhtiön GT Academy 2013 -kilpailua koskevat suunnitelmat. Cox puhui suositun Gran Turismo -pelin uuden version julkistustilaisuudessa legendaarisella Silverstonen radalla ja totesi seuraavaa: "GT Academy on tarjonnut jännitystä ja huipputuloksia joka vuosi eikä vuoden 2013 kilpailu tule olemaan poikkeus sen suhteen. Valintaprosessi ja sen jälkeinen kuljettajien koulutusohjelma ovat niin tehokkaat, että voittajista kehkeytyy oikeasti nopeita kilpa-autoilijoita. GT Academyn perimmäisenä ideana on tarjota reitti ammattikilpa-autoilijaksi myös sellaisille ihmisille, joille se ei olisi muuten mahdollista. Oikeiden kuljettajalahjakkuuksien etsiminen konsolipelien maailmasta on erinomainen esimerkki digitaalisen aikakauden potentiaalista ja siitä innovatiivisuudesta, josta Nissan tunnetaan. Ennakoimme, että upealla uudella GT6-demoversiolla käytävään tämän vuoden kisaan osallistuu enemmän kilpailijoita kuin koskaan aikaisemmin."

 

"GT Academy on Gran Turismo -yhteisölle juuri sopiva alusta GT6:n kokemiseen ensimmäisen kerran, sillä haluamme tuoda virtuaalimaailman ja kilparatojen todellisuuden lähemmäksi toisiaan kuin koskaan aikaisemmin. Olemme erittäin ylpeitä yhteistyöstämme Nissanin kanssa, ja pelin kilpailuversiossa on useita Nissan-autoja. Tavoitteenamme oli tehdä kilpailusta houkutteleva ja helposti lähestyttävä. Haasteet on suunniteltu aivan kilpailun alusta alkaen sellaisiksi, että osallistujien ajotaidot kehittyvät jo ennen oikeisiin autoihin siirtymistä. Lisäksi olemme ottaneet Silverstonen radan ensimmäistä kertaa mukaan Gran Turismo -peliin, jotta Race Camp -leirille selviytyvät kilpailijat olisivat entistä paremmin valmistautuneita", kertoi Polyphony Digitalin pääjohtaja Kazunori Yamauchi.

 

Kuka vaan voi osallistua

Moottorimaailman omaan "kykyjenetsintäkilpailuun" odotetaan tänä vuonna kaikkien aikojen suurinta osallistujamäärää, koska online-karsintakierrokset tarjoavat ennakkovilauksen GT6-pelistä ja Nismo Athletes -tiimin nykyisten jäsenten - kuten Le Mansin 24 tunnin kilpailussa tänä vuonna ajaneiden Lucas Ordoñezin (vuoden 2008 GT Academy -voittaja) ja Jann Mardenboroughin (vuoden 2011 voittaja) - erinomainen menestys kilparadoilla toimii rohkaisevana esimerkkinä.

 

GT Academy -kilpailussa kunkin maan nopeimmat PlayStation -virtuaalikuljettajat ja erilaisten live-tapahtumien voittajat ottavat ensin mittaa toisistaan maakohtaisissa finaaleissa. Tämän jälkeen eri maiden voittajat siirtyvät virtuaalimaailmasta oikeisiin Nissan-urheiluautoihin, kun vuorossa on kilpailun kansainvälinen finaali: GT Academy Race Camp. Se järjestetään jo totuttuun tapaan Silverstonen radalla.

 

GT Academy -voittajat käyvät lopuksi läpi maailman kovatasoisimpiin kuuluvan, todella intensiivisen ja perusteellisen kuljettajien koulutusohjelman. Sen tarkoituksena on varmistaa, että lopullinen voittaja on valmis ottamaan vastaan kilpailun pääpalkinnon - kokonaisen kauden Nissan GT-R GT3 Nismon ohjaksissa huipputason kilpailusarjassa.

 

Ohjeet vuoden 2013 GT Academy -kilpailuun osallistumista varten löytyvät mm. seuraavista osoitteista: www.facebook.com/GTAcademy, http://eu.gran-turismo.com/ ja www.twitter.com/GTAcademy

 

###

Nissan Euroopassa

Nissanin suunnittelu- ja tuotekehitysyksiköt, tuotantolaitokset sekä logistiikka-, myynti- ja markkinointitoiminnot työllistävät Euroopassa yli 14 500 ihmistä. Yhtiön Espanjan, Ison-Britannian ja Venäjän tehtaissa valmistettiin viime vuonna yli 677 000 autoa - mm. kompakteja tila-autoja, palkittuja crossover-malleja, katumaastureita ja hyötyajoneuvoja. Nissanin Euroopan mallivalikoimaan kuuluu tällä hetkellä 24 monipuolista ja innovatiivista tuotetta, ja yhtiön tavoitteena on saavuttaa Euroopassa eniten myydyimmän aasialaisen automerkin asema. 

 

Nissan Nordic Europe Oy on Nissanin maahantuonti- ja markkinointiyritys, joka toimii Suomessa, Ruotsissa, Norjassa, Tanskassa sekä Virossa, Latviassa ja Liettuassa. Yrityksellä on noin 165 työntekijää, ja sen pääkonttori sijaitsee Espoon Keilaniemessä. www.nissan.fi  

 

TIETOJA NISSANIN GT ACADEMYSTA

GT Academy on PlayStationin® ja Nissanin yhteistyönä synnyttämä konsepti, jossa etsitään tosimaailman kilpa-ajajakykyjä virtuaalimaailman Gran Turismo®5 ‑pelin avulla.

Vuonna 2011 yli 90 000 pelaajaa kaikkialta Euroopasta osallistui verkkopohjaiseen GT5TM-aika-ajokilpailuun. Kunkin osallistuja-alueen 20 nopeinta kuljettajaa pääsi kansallisiin finaaleihin toukokuussa. Kaksi voittajaa kustakin maasta - Ranskasta, Saksasta, Italiasta, Hollannista, Iberiasta (Portugalista ja Espanjasta) ja Isosta-Britanniasta - eteni seuraavaan vaiheeseen eli Silverstonessa järjestetylle GT Academy Race Camp ‑leirille. Kuljettajat ajoivat kiihkeästi kilpaa Nissanin autoilla viikon ajan, minkä jälkeen päätuomarina toiminut entinen Formula 1 ‑tähti Eddie Irvine julisti voittajaksi Jann Mardenboroughin.

Mardenborough ja hänen kollegansa Yhdysvaltain GT Academysta pääsivät mukaan tiivistahtiseen kuljettajaohjelmaan Isossa-Britanniassa. Tämä kuljettajapari suoritti kansainvälisen kisalisenssin ja pääsevät nyt nauttimaan työnsä lopullisista hedelmistä: ajamaan täydessä kilpailukunnossa olevaa Nissan 370Z GT4 ‑autoa Dubai International 24 Hours ‑kilpailussa.

Kauden 2008-2009 GT Academy ‑mestari Lucas Ordoñez (kilpailun voittaessaan 23-vuotias espanjalainen opiskelija) on tänä päivänä ammattikilpa-ajaja, joka saavutti hämmästyttävästi toisen sijan vuoden 2011 Le Mansin 24 tunnin kilpailun LMP2-luokassa, Signatech Nissan ‑tiimissä ja voitti sen jälkeen Intercontinental Le Mans Cup ‑sarjan. Vuoden 2010 voittaja Jordan Tresson oli voittaessaan 21-vuotias ranskalainen ajoneuvoinsinööriopiskelija. Hän voitti vuoden 2011 Blancpain Endurance Series ‑sarjan PlayStation Nissan ‑tiimissä.

 

About the Gran Turismo®  Franchise
Gran Turismo® celebrates its 15th anniversary in 2013, having first appeared internationally in 1998. The multi-award-winning franchise has been the most successful ever for PlayStation®, and in 2013 it also surpassed worldwide sales of 70 million units. Various iterations of Gran Turismo have  been created for PlayStation® , PlayStation®2 computer entertainment system, PlayStation®3 and PSP (PlayStation® Portable), and have always been regarded as the best and most authentic driving simulators ever created due to true-to-life graphics, authentic physics technology and design. Since the inception of Gran Turismo, famed creator Kazunori Yamauchi and Polyphony Digital Inc. in Japan have revolutionized the racing category as we know it today. His offerings provide the most realistic driving simulation in the industry and a unique medium for automotive manufacturers to showcase their products. Gran Turismo®5, the latest iteration of the game, was released on 24 November, 2010 and has sold 10 million units worldwide.
 
About Sony Computer Entertainment Europe Ltd
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), based in London, is responsible for the distribution, marketing and sales of PlayStation®3, PlayStation®2, PSPTM (PlayStation®Portable) and PlayStation®Network software and hardware in 99 territories across Europe, the Middle East, Africa and Oceania. SCEE also develops, publishes, markets and distributes entertainment software for these formats, and manages the third party licensing programs for the formats in these territories. Since the launch of PlayStation 3 in November 2006, 55.5 million units have been sold globally and continue to be sold at a record level.  Maintaining its position as one of the most successful consumer electronic products in history, PlayStation 2 has sold over 153.6 million systems worldwide.  Since its launch at the end of 2004, over 73 million PSPs have been sold globally, highlighting the importance of the portable entertainment market.  With the huge increase in interest and accessibility of network applications and network gaming, more than 90 million accounts have registered to PlayStation Network, the free-to-access interactive environment, and over 1.91 billion items have been downloaded.

Julkaisija: Nissan